J’utilise le code suivant pour lire un fichier wav. Je veux que le fichier soit lu encore et encore jusqu’à ce que l’utilisateur clique sur un bouton. Comment pourrais-je le faire?
Stream stream = TitleContainer.OpenStream("Audio/ape.wav"); SoundEffect effect = SoundEffect.FromStream(stream); FrameworkDispatcher.Update(); effect.Play();
utilisez SoundEffectInstance.IsLooped pour cela. et SoundEffectInstance.Stop sur le clic du bouton.