Serveur simple pour les jeux Unity

Existe-t-il des services existants qui pourraient aider à construire un serveur simple pour un jeu Unity? Tout ce que je veux, c’est créer une application pour demander et recevoir une image et du texte sur le Web et les montrer aux utilisateurs. Donc, quand je change l’image et le texte du côté serveur, toutes mes applications afficheront une nouvelle image et du texte. Je vous remercie

Vous pouvez simplement placer votre image et le texte de votre choix sur un serveur Web standard, puis utiliser la classe WWW d’Unity pour y accéder. Par exemple, ” http://example.com/unitygametext.txt ” et ” http://example.com/image.png “.

La documentation d’Unity contient des exemples sur la façon d’obtenir des textures et du texte :

IEnumerator Start() { using (WWW www = new WWW("http://example.com/image.png")) { yield return www; Renderer renderer = GetComponent(); renderer.material.mainTexture = www.texture; } } 

Pour le texte, il vous suffit de remplacer WWW.texture par WWW.text .

Pour ce que vous demandez est juste un serveur http, vous pouvez vous connecter à votre serveur en utilisant la classe WWW